художник по свету, видеоинженер, программист
Главная Заметки Видео Приложения Тренинги Проекты

Плагин GetMarkers для grandMA2

Когда-то давно я сделал сервис timecode.su, который позволял выгруженный из рипера список меток преобразовать в таймкод для grandMA2. Там формировались файлики M.xml и TC.xml, которые нужно было положить по определенным папкам, потом из M.xml импортировать макрос в МАшку, запустить его… Конечно, это очень сильно упрощало задачу создания таймкода, но даже в виде короткого предложения звучит всё это долго и сложно.

Но есть у людей такое шикарное состояние под названием «Мне лень», а лень — это двигатель прогресса. Занявшись очередным огромным таймкодным шоу, я пришёл к выводу, что мне не хочется 23 раза делать всю эту процедуру с переносом кучи файликов, какими-то конвертациями и прочими штуками, а хочется нажать одну кнопка в МА, ответить на вопрос о том, куда вообще это всё записать, ну и чтобы всё произошло «само».

Так родился плагин GetMarkers, он позволяет одним нажатием забрать из текущего проекта в рипере все метки, создать из них кью-лист, создать таймкод, в котором будут метки и всё это между собой связать.

Плагин БЕСПЛАТНЫЙ, берите, пользуйтесь и создавайте крутые шоу на своих площадках!

Скачать

Плагин поставляется КАК ЕСТЬ! Я не отвечаю за его работу, за любые неполадки, которые могут возникнуть в вашем шоу при работе с этим плагином. Но всегда по возможности готов помочь, подсказать и исправить баги.
Я РЕАЛЬНО НЕ ГАРАНТИРУЮ, ЧТО ОНО НЕ СЛОМАЕТ ВАШ ШОУ-ФАЙЛ! СДЕЛАЙТЕ БЕКАП, ПЕРЕД ТЕМ, КАК ЭТО ЗАПУСКАТЬ!
Имя файла Размер

Плагин бесплатный. Но при его распространении, пожалуйста, не удаляйте указание авторства.

Как этим пользоваться?

Плагин представляет собой архив, в котором находятся два файла:

Оба этих файла необходимо положить в директорию gma2/plugins на флешке, либо в директорию плагинов во внутренних файлах grandMA2 onPC.

Далее необходимо в МАшке импортировать плагин. Для этого создадим окно с пулом плагинов:

Создаем окно с пулом плагином

Теперь необходимо открыть редактирование любой свободной ячейки из пула плагинов. Это можно сделать двумя способами:

Импорт плагина

Выбрать из списка дисков флешку и выбрать плагин GetMarkers.xml

В самом начале текста импортированного плагина есть некоторые параметры для настройки:

local reaperHost = "http://localhost:8080"

Адрес компа с рипером, если рипер на том же компе, что и МА — ничего менять не нужно, если на другом — укажите вместо localhost айпишник компа с рипером в вашей локальной сети.

local fps = 30

Частота кадров таймкода на вашем мероприятии, задаётся один раз тут, поэтому в дальнейшем не спрашивается в вопросах при запуске плагина.

local execNumber = 1

Номер экзекьютора, на который будет назначена секвенция с импортированными кьюшками, обычно это первый экзекьютор на странице каждой песни.

local triggerMode = "Goto"

Режим переключения кьюшек в таймкоде, можно ещё использовать вариант Go, но, если явно это не нужно — оставьте так.

После всех правок в редакторе плагина необходимо нажать кнопку Save и закрыть окно редактирования плагина.

Теперь чуть-чуть настроим Reaper, делается это обычно тоже ОДИН РАЗ на весь проект, а может даже и не один проект. Без этих настроек ничего не заработает!

В первую очередь необходимо переключить отображения времени на таймкодный формат:

Переключение времени на другой формат

Теперь откроем настройки самого рипера:

Настройки Reaper

Теперь почти в самом конце списка настроек нужно найти пункт Control/OSC/web и в открывшемся окне добавить новый вебовый интерфейс на порту 8080, со всеми настройками, как на скрине:

Добавление веб-интерфейса в Reaper

Обратите внимание на этот айпишник:

Айпишник в Reaper

Он вам пригодится на случай, если рипер и МА2 находятся на разных компах, либо МА2 — это вообще не комп, а полноценный пульт. Тогда в настройках плагина (описывались чуть выше на этой странице) нужно будет задать этот IP-адрес.

На этом всё! Можно переходить в МА, нажимать на плагин, отвечать куда записать секвенцию, куда таймкод, куда страницу, и как это всё назвать. А дальше произойдёт немного магии и всё прилетит.

О том, как работать с таймкодом в МА2 я писал отдельную статью.